38 lines
4.1 KiB
Plaintext
38 lines
4.1 KiB
Plaintext
global.map = [
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(u, u, [c_lime], [new statmod(st.def, 5, add)]), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
[new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata(), new tiledata()],
|
|
]; //i simply dont care
|
|
function c_informtiles() {
|
|
for (i=0; i<array_length(global.map); i++) {
|
|
for (j=0; j<array_length(global.map[i]); j++) {
|
|
mp[i][j].x = i;
|
|
mp[i][j].y = j;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
c_informtiles();
|
|
global.tilesize = new vec2(20, 20);
|
|
|
|
function tiledata(passable_=true, contents_=[], overlays_=[], statmods=[]) constructor {
|
|
passable = passable_;
|
|
contents = contents_;
|
|
overlays = overlays_;
|
|
modifiers = {};
|
|
var i;
|
|
for (i=0; i<array_length(statmods); i++) {
|
|
modifiers[$statmods[i].name] = statmods[i];
|
|
}
|
|
} |