there has never been a balanced fire emblem, and by god i guarantee you there never will be

This commit is contained in:
the me 2022-08-22 23:03:07 -07:00
parent 337f705dfe
commit 5ba3169744
5 changed files with 52 additions and 34 deletions

View file

@ -20,7 +20,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface,
aitype: AI.KILLER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(9), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(28), st.str.add(7), st.def.add(6), st.spd.add(9), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {
name: "Bold Bunny",
desc: "",
@ -31,7 +31,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface2,
aitype: AI.KILLER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(9), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(22), st.str.add(5), st.def.add(5), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {
name: "Admiring Bunny",
desc: "",
@ -42,7 +42,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface,
aitype: AI.KILLER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(9), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(22), st.str.add(5), st.def.add(5), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {
name: "Bunny in the Middle",
desc: "",
@ -53,7 +53,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface,
aitype: AI.KILLER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(9), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(27), st.str.add(7), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {
name: "Forest Bunny",
desc: "",
@ -64,7 +64,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface,
aitype: AI.KILLER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(9), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(6), st.def.add(7), st.spd.add(6), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {
name: "Plains Bunny",
desc: "",
@ -75,7 +75,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface,
aitype: AI.KILLER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(9), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(6), st.def.add(7), st.spd.add(6), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {
name: "Mountain Bunny",
desc: "",
@ -86,7 +86,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface,
aitype: AI.KILLER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(9), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(6), st.def.add(7), st.spd.add(6), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {
name: "Bunny Buddy",
desc: "",
@ -97,7 +97,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface,
aitype: AI.KILLER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(9), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(20), st.str.add(4), st.def.add(10), st.spd.add(9), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {
name: "Final Bunny",
desc: "",
@ -108,7 +108,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface2,
aitype: AI.KILLER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(25), st.str.add(9), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(30), st.str.add(10), st.def.add(4), st.spd.add(9), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {
name: "Bored Bunny",
@ -139,7 +139,7 @@ mydata = {
idle: s_bunny,
up: s_bunnyup,
down: s_bunnydown,
face: s_bunnyface2,
face: s_bunnyface,
aitype: AI.WAITER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(20), st.str.add(8), st.def.add(8), st.spd.add(10), st.mov.add(0), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
@ -153,7 +153,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface,
aitype: AI.WAITER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(20), st.str.add(8), st.def.add(8), st.spd.add(10), st.mov.add(0), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(27), st.str.add(7), st.def.add(7), st.spd.add(7), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {
name: "Sneaky Bunny",
desc: "",
@ -164,7 +164,7 @@ mydata = {
face: s_bunnyface2,
aitype: AI.ESCAPER,
}
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(20), st.str.add(6), st.def.add(4), st.spd.add(15), st.mov.add(3), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
nu unit(mydata, mydata, [st.hp.add(18), st.str.add(6), st.def.add(4), st.spd.add(15), st.mov.add(4), st.hit.add(0), st.rng.add(1)]);
mydata = {